AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

C# içindeki bir dershane tek bir asliye sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir anayasa klasın kendisi başka bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak ansızın çok zemin klası devralabilir.

O veriyi kullanabilmek karınin unboxing meselelemleri yaparız.Object muta tipi bu özelliğiyle bizlere nispeten kolaylık katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında gerekli tiplere Convert edebiliriz…

Bu özellik, özürlü kullanıcılar bâtınin ekran türkücü yazılımlar yahut vesair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki başka nesnelere gitmez.

Bu teknik kısa vadede çalışmae yarasa da devir ortamında elan ziyade iş olacaktır. Tüm tadilat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Ana fonksiyonda yararlanmaı zahmetsiz olsa da okuma ve çit fonksiyonunda epeyce bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ancak bazı durumlarda bu fonksiyonları sarf etmek zorunda kalabilirsiniz.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört gerçek ilkesi şunlardır:

Zahmetsiz Kullanım: Dümdüz bir mimariya iye olduğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya denetleme ekleyerek kullanımı bayağı basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve kompozitşıklığı azaltır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Object sınıfının yararlanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

AutoSize: Button'un dâhilğine otomatik olarak durum ayarlamasını C# Object Kullanımı etkinleştirir veya dönem dışı buzakır.

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve dolak yapabiliriz. Esas izlence içerisinde bu fonksiyonlar kötüdaki şekilde kullanılabilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface tasaryorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page