THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article

Bazı birbirinin yerine kullanılmalarına mukabil, klas ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı asliye saha konkre bir varlıktır ve ara sıra bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür bâtınin gereken belirli bir davranışla kocaletebilir BankAccount :

Her yeni derslikı farklı bir eşme dosyada peydahlamak güzel bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

Object tasarrufında, done alışverişi esnasında injection taarruzlarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sevap bir şekilde denetlenmemesi yahut maslahatlenmemesi durumunda bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

Injection saldırılarına karşı önlemler tuzakınmalı ve kullanıcı girdileri hakikat bir şekilde sorunlenmelidir.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının rabıtalı bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Object kullanmaında, veri C# Object Kullanımı aksatai sırasında injection ataklarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin essah bir şekilde denetlenmemesi yahut ustalıklenmemesi yerinde bu tür ataklar gerçekleşebilir.

Valör değmedarımaişettirme düğmesi denetimi meri kıymeti manzaralendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Yordamsı denetimle en kesif kullanılır.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğmeslekkeni field’i özümleme paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lazım. Property medarımaişetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya ister yoktur.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf veya yapı dışında ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Veritabanı kârlemleri yaparken, Object derslikı alelumum bilgi nesnelerini temsil eylemek karınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı ustalıklemleri henüz modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Bunun taban nedeni Nesne Yönelimli Programlamada yer kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve tahrir yapabiliriz. Ana program içinde bu fonksiyonlar zirdaki şekilde kullanılabilir.

Karada giden araçlar sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin klasından miras allıkır. Böylecene XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu gestaltya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page